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flutter - textDirection != null assert is not null ListTile

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flutter - 如果我在 Flutter 中只使用一些 Statefulwidgets 会怎样?

我清楚地了解有状态和无状态小部件之间的区别。但基本上如果我愿意,我总是可以使用一些有状态的小部件,即使它们不会被更新。如果我这样做会怎样?会不会有性能问题? 最佳答案 没什么不好的。您的开销很小,而且StatelessWidget的性能稍微好一些(只是稍微好一点)。但总的来说,没什么特别的。 关于flutter-如果我在Flutter中只使用一些Statefulwidgets会怎样?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st

flutter - 如果我在 Flutter 中只使用一些 Statefulwidgets 会怎样?

我清楚地了解有状态和无状态小部件之间的区别。但基本上如果我愿意,我总是可以使用一些有状态的小部件,即使它们不会被更新。如果我这样做会怎样?会不会有性能问题? 最佳答案 没什么不好的。您的开销很小,而且StatelessWidget的性能稍微好一些(只是稍微好一点)。但总的来说,没什么特别的。 关于flutter-如果我在Flutter中只使用一些Statefulwidgets会怎样?,我们在StackOverflow上找到一个类似的问题: https://st

flutter - 文档与集合

我正在为Firestore苦苦挣扎。问题是如何构建数据,而不会陷入计费陷阱/噩梦。我有以下数据结构:schoolcourse1section1page1page2section2page1page2...我假设一门类(class)通常不会超过50个部分。使用集合所以我可以使用一个集合并为每个部分创建一个文档,其中包含每个部分的名称和描述。db.collection("schools").document("school1").collection("courses").document("course1").collection("sections").snapshots()文档结构:

flutter - 文档与集合

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flutter - 您应该为 ChangeNotifier 使用 "extends"还是 "with"关键字? - flutter

我见过几个使用“extends”和“with”关键字扩展ChangeNotifier的模型示例。我不确定有什么区别。classmyModelextendsChangeNotifier{...}classmyModelwithChangeNotifier{...}这两者有什么区别?我应该使用哪一个? 最佳答案 您可以使用extends(继承)或with(作为mixin)。这两种方法都允许您访问ChangeNotifier中的notifyListeners()方法。继承扩展ChangeNotifier意味着ChangeNotifier是

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我见过几个使用“extends”和“with”关键字扩展ChangeNotifier的模型示例。我不确定有什么区别。classmyModelextendsChangeNotifier{...}classmyModelwithChangeNotifier{...}这两者有什么区别?我应该使用哪一个? 最佳答案 您可以使用extends(继承)或with(作为mixin)。这两种方法都允许您访问ChangeNotifier中的notifyListeners()方法。继承扩展ChangeNotifier意味着ChangeNotifier是

flutter - 为 Sliver child 设置自定义高度

在下面的代码中我遇到了问题,我正在尝试为Sliverchild的每个child设置自定义高度,我刚刚在Flutter上了解了这个小部件,我想修复它,例如:CustomScrollView(slivers:[SliverFixedExtentList(itemExtent:MediaQuery.of(context).size.height,delegate:SliverChildListDelegate([ConstrainedBox(constraints:BoxConstraints(maxHeight:50.0,minHeight:50.0),child:Text('dddddd

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flutter - 如何正确实例化 didChangeDependencies 中的 bloc?

我正尝试在我从google的flutterudacity类(class)创建的单位转换应用程序中使用bloc架构。我的问题是实例化我的Bloc。我遵循文档并从上下文以及didChangeDependencies方法中的一些其他属性实例化了我的Bloc。在didChangeDependencies中,我设置了bloc的默认单位。这一直有效,直到我专注于导致小部件树刷新的文本输入字段。发生这种情况时,再次运行didChangeDependencies,将单位设置回默认值。这会阻止我使用默认转换之外的任何转换,因为didChangeDependencies每次调用时都会重置单位。我已经尝试在

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我正尝试在我从google的flutterudacity类(class)创建的单位转换应用程序中使用bloc架构。我的问题是实例化我的Bloc。我遵循文档并从上下文以及didChangeDependencies方法中的一些其他属性实例化了我的Bloc。在didChangeDependencies中,我设置了bloc的默认单位。这一直有效,直到我专注于导致小部件树刷新的文本输入字段。发生这种情况时,再次运行didChangeDependencies,将单位设置回默认值。这会阻止我使用默认转换之外的任何转换,因为didChangeDependencies每次调用时都会重置单位。我已经尝试在